GRASP:面向世界模型长时程规划的梯度规划器
伯克利 AI 研究团队提出梯度规划器 GRASP,通过将轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、在状态迭代中直接注入随机性以探索、并重塑梯度让动作获得清晰信号,同时避开高维视觉模型中脆弱的"状态-输入"梯度,使基于学习动力学(世界模型)的长时程规划变得实用。该工作与 Mike Rabbat、Aditi Krishnapriyan、Yann LeCun、Amir Bar 合作完成。
伯克利 AI 研究团队提出梯度规划器 GRASP,通过将轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、在状态迭代中直接注入随机性以探索、并重塑梯度让动作获得清晰信号,同时避开高维视觉模型中脆弱的"状态-输入"梯度,使基于学习动力学(世界模型)的长时程规划变得实用。该工作与 Mike Rabbat、Aditi Krishnapriyan、Yann LeCun、Amir Bar 合作完成。
Berkeley AI Research 提出 SPEX 与 ProxySPEX 算法,用于在大规模场景下识别 LLM 中的关键交互。SPEX 利用稀疏性与低阶性将交互搜索转化为稀疏恢复问题,ProxySPEX 进一步借助层级结构,以约 10 倍更少的消融达到 SPEX 的性能。
伯克利 AI 研究团队提出一种基于互信息的成像系统评估与优化框架,仅用含噪测量和噪声模型即可量化测量所含信息量,无需任务专用解码器。在 NeurIPS 2025 论文中,该指标在彩色摄影、射电天文、无透镜成像和显微镜四个成像域中预测了解码器性能,优化后的设计达到 SOTA 端到端方法水平,同时占用更少内存和算力。