Spawn:用提示词让游戏智能体改世界
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Spawn:用提示词让游戏智能体改世界
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AI 综述
Simon Willison 介绍了 Jacob Sansbury 关于 Spawn 的文章:Spawn 是一个多人游戏环境,玩家可以用提示词让游戏内的智能体 Savi 修改游戏世界。 按 Willison 的转述,Spawn 的卖点在于玩家不必自己动手搭建场景,而是通过提示词指挥 Savi 改动游戏世界;他称这类智能体由自主的 Fable 级模型驱动。
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最新进展10月30日 01:00
用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Simon Willison用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界
Simon Willison 介绍了 Jacob Sansbury 关于 Spawn 的文章:Spawn 是一个多人游戏环境,玩家可以用提示词让游戏内智能体 Savi 修改游戏世界。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。